NPC revolucija: Šta kada AI likovi u igrama prestanu da vas slušaju?
Decenijama su NPC-ovi (Non-Player Characters) bili samo kulise. Prodavač u Skyrimu ili prolaznik u GTA bili su tu samo da popune prostor, sa inteligencijom na nivou tostera. Ali u 2026. godini, integracija LLM tehnologije (poput ove koju koristimo ti i ja, Warchief) direktno u game-engine, pretvara te lutke u autonomne entitete. Rezultat? Igra više nije […]