Ilidan

prozor

Bosanski geniji bez države: Kako BiH proizvodi umove koje ne zna zadržati

Bosna i Hercegovina ne pati od manjka pameti.Pati od viška ignorisanja. Ako postoji jedan mit koji se uporno gura, to je da je BiH “siromašna znanjem”. Istina je obrnuta: BiH je izuzetno bogata ljudskim potencijalom, ali je sistematski nesposobna – ili nezainteresovana – da ga prepozna, zadrži i razvije. Rezultat je paradoks:država koja stalno kuka […]

Portishead:

Portishead: Muzika koja ne traži da se svidi — nego da se preživi

Portishead nikada nije bio bend za mase.Nije ni pokušavao. Dok su drugi devedesetih: Portishead je radio suprotno:izolovao se i snimao unutrašnje stanje. Dummy (1994): Album koji zvuči kao tišina poslije lomljenja Dummy nije album o depresiji.To je album o onome što ostane kad prestaneš glumiti da si dobro. Beth Gibbons ne pjeva da bi impresionirala.Ona […]

Greenland

Operacija Grenland: Geopolitički šoping ili objava novog poretka?

Nakon što je glasnogovornica Bijele kuće, Caroline Leavitt, potvrdila da Donald Trump ne odustaje od namjere da SAD “preuzmu” Grenland, maske su konačno pale. Poruka je jasna: prisustvo evropskih vojnih snaga za Vašington više nije faktor koji zaustavlja američke ambicije. Dok Evropa priča o “savezništvu”, Bijela kuća priča o “nekretninama” strateškog značaja. Kraj diplomatske ljubaznosti […]

Jack Nicholson

Najopasniji osmijeh u historiji kinematografije

Postoje glumci koji se transformišu u likove, i postoji Jack Nicholson koji svaki lik pretvara u verziju sebe koju nikada ne biste željeli sresti u mračnoj ulici. Od hladne tišine u Chinatownu do manijakalnog urlika u The Shining, Jack je postao simbol harizme koja prkosi svim pravilima “lijepog” ponašanja. Let iznad kukavičjeg gnijezda: Glas slobode […]

Marie Curie

Marie Curie: Žena koja je ukrotila nevidljivu energiju

Zamislite svijet prije 130 godina. Ljudi su mislili da su atomi čvrste, nepromjenjive kuglice, slične bilijarskim loptama. Marie Curie je bila ta koja je uzela čekić nauke i razbila tu iluziju, otkrivši da unutar materije spava ogromna, nevidljiva energija koju je ona nazvala – radioaktivnost. Radioaktivnost: Svijetleća moć atoma Da bismo to približili običnom čovjeku: […]

GTA VI: Povratak u Vice City i kraj granice između igre i stvarnosti

Nakon decenije čekanja, vraćamo se u neonima obasjane ulice Leonide (Rockstarova verzija Floride). Ali ovo nije isti onaj grad koji smo posjetili sa Tommyjem Vercettijem 2002. godine. GTA VI je dizajniran kao živi, dišući ekosistem pokretan najnaprednijom vještačkom inteligencijom ikada viđenom u gamingu. Lucia i Jason: Bonnie i Clyde digitalnog doba Po prvi put u […]

benjamin netanyahu

“Amerikanci” otvoreno najavljuju “ispravak historije” u Gazi: Kad se zločin ne negira, nego brišu žrtve

Mike Pompeo nije rekao nešto nepromišljeno.Nije se “nespretno izrazio”.Nije pogrešno izabran kontekst. On je svjesno i javno najavio prepravljanje historije. “Moramo se pobrinuti da se priča ispriča kako treba, tako da, kada historijske knjige budu pisane, ne govore o žrtvama Gaze…Žrtve su bili ljudi Izraela.” Ovo nije politički stav.Ovo je program. Ovo nije poricanje – […]

Umjetna inteligencija kao „šesti element“

Psihijatar Grant Hilary Brenner iznio je svoje mišljenje o razvoju umjetne inteligencije, koje vam prenosimo. Posljednjih godina posmatram psihološke i kulturne pojave koje bi prije deset godina bile nezamislive. Ljudi sve češće prijavljuju da se osjećaju bolje shvaćenima — nerijetko — od strane velikih jezičkih modela (LLM-ova) nego od supružnika s kojim su u braku […]

vrijeme

Vrijeme nije ono što mislimo: Zašto fizika više ne zna šta je “sada”

Postoji jedno pitanje koje svi intuitivno smatramo riješenim:šta je sada. Prošlost je iza nas.Budućnost ispred.A sada je — ovaj trenutak. Problem je što moderna fizika već više od jednog stoljeća govori nešto sasvim drugo:univerzalno “sada” ne postoji. I što dublje nauka ulazi u strukturu stvarnosti, to se više čini da je vrijeme — onako kako […]

NPC revolucija: Šta kada AI likovi u igrama prestanu da vas slušaju?

Decenijama su NPC-ovi (Non-Player Characters) bili samo kulise. Prodavač u Skyrimu ili prolaznik u GTA bili su tu samo da popune prostor, sa inteligencijom na nivou tostera. Ali u 2026. godini, integracija LLM tehnologije (poput ove koju koristimo ti i ja, Warchief) direktno u game-engine, pretvara te lutke u autonomne entitete. Rezultat? Igra više nije […]