Sve je počelo greškom. Prvi Devil May Cry je zapravo trebao biti rani koncept za Resident Evil 4, ali je igra postala previše brza, previše akciona i previše… “stilska”. Hideki Kamiya je tada shvatio da ima nešto novo: žanr koji danas zovemo Character Action Game.
Dante: Sin Sparde i kralj arogancije
Dante nije tvoj tipični heroj. On je poludemon, sin legendarnog viteza tame Sparde, koji je okrenuo leđa svom narodu da bi spasio čovječanstvo. Dante vodi agenciju za istrebljivanje demona pod nazivom “Devil May Cry”, ali njegov pravi posao je – ponižavanje zla.
Njegov stil borbe je mješavina mačevanja (legendarni mač Rebellion) i revolveraškog umijeća (Ebony & Ivory). Dante ne pobjeđuje neprijatelje samo snagom; on ih pobjeđuje tako što usred borbe pojede komad pizze ili se našali na račun njihove veličine.
““Style” sistem: Igra te ocjenjuje
DMC je uveo nešto što je promijenilo gaming: Style Rank. Igra ti ne daje bodove samo zato što si nekoga ubio. Ona te ocjenjuje (D, C, B, A, S, SS, SSS) na osnovu toga koliko si kreativan. Ako samo pritišćeš jedno dugme, tvoj rank pada. Ako mijenjaš oružja usred leta, koristiš neprijatelja kao skateboard i završavaš borbu bez ogrebotine uz dramatičnu pozu – tada dostižeš Smokin’ Sexy Style!!
Porodična drama: Dante vs. Vergil
Srce serijala nije samo klanje demona, već vječni sukob dvojice braće blizanaca. Dok Dante predstavlja slobodu, haos i ljudskost, njegov brat Vergil predstavlja red, hladnoću i čistu demonsku moć. Vergilov mač Yamato može presjeći samu tkaninu prostora. Njihovi dueli na vrhu kule Temen-ni-gru su postali epski standard za sve “boss fightove” u budućnosti.
DMC 5: Vrhunac generacije
Peti nastavak je dokazao da Dante, iako stariji, nikada ne gubi oštrinu. Sa novim likovima poput Nerona (sa njegovim mehaničkim rukama) i misterioznog V-a, igra je pokazala šta znači moderna optimizacija. Dante u DMC 5 dobija oružje Cavaliere – motocikl koji se rastavlja u dvije ogromne pile. To je onaj trenutak kada shvatiš da u ovoj igri ne postoje granice mašte.
Budnost kroz stil
U “Hronici budnih” cijenimo Dantea jer on odbija da bude žrtva okolnosti. Iako je izgubio porodicu i nosi prokletstvo svoje krvi, on bira da se smije u lice ambisu. Dante nas uči da nije bitno s koliko se demona suočavaš, već s kakvim stilom ih dočekuješ. To je vrhunska metafora za život – možeš se boriti da preživiš, a možeš i plesati kroz probleme uz heavy metal soundtrack.
| Kategorija | Opis | Značaj |
| Glavni Lik | Dante (Sin Sparde) | Ikona gaming kulture, simbol arogantne hrabrosti. |
| Oružja | Rebellion, Ebony & Ivory | Klasični set koji spaja mač i vatreno oružje. |
| Mehanika | Style Meter (D do SSS) | Fokus na estetiku i kreativnost u borbi. |
| Rivalstvo | Dante vs. Vergil | Najpoznatiji bratski sukob u svijetu igara. |
| Soundtrack | Industrial / Nu-Metal / Techno | Muzika koja direktno reaguje na tvoj “Style” rank. |



