AI, cloud gaming i “posljednja fizička konzola”: ulazimo u najveću promjenu gejming industrije u 20 godina
Dok se industrija još uvijek navikava na život sa PlayStationom 5 i Xbox Series X/S, veliki studiji i tehnološki izvori već mjesecima otvoreno govore:
nova generacija konzola stiže brže nego što mislimo.
PlayStation 6 i Xbox Next (radni nazivi) neće biti samo snažnije mašine.
Oni označavaju smjenu paradigme, možda najdublju od prelaska s 2D na 3D grafiku 1990-ih.
Ovo je pogled šta realno možemo očekivati — bez hype-a, bez fanboy narativa, samo činjenice i procjene zasnovane na trendovima industrije.
Brzina: PS6 bi mogao biti dvostruko jači od PS5, ali to više nije poenta
Svi znamo da svaka nova generacija donosi brži GPU, jači CPU i više memorije.
Da, PS6 će gotovo sigurno:
- imati 2–3× jači grafički procesor
- koristiti napredniji AMD Ryzen Zen 5/7 CPU
- imati 1–2 TB superbrzog NVMe SSD prostora
- pokretati igre u stabilnih 4K, uz 8K upscale
Ali najveća promjena neće biti u sirovoj snazi.
Biće u načinu na koji igre procesiraju svijet.
AI integracija: prvi put ćemo imati konzolu koja “razmišlja”
Sony i Microsoft već rade sa AI kompanijama na tehnologijama koje omogućavaju:
- inteligentne NPC likove koji vode stvarne dijaloge
- proceduralne open-world sisteme koji se mijenjaju u stvarnom vremenu
- dinamične quest linije koje igra čini jedinstvenom za svakog igrača
- adaptivnu težinu koja se prilagođava stilu igranja
AI će postati ključni element dizajna, ne samo dekoracija.
PS6 + AI = konzola koja uči tvoje navike.
To je revolucija.
Cloud gaming postaje centralni fokus
I Sony i Microsoft znaju da je budućnost — ili barem polovica budućnosti — u cloud tehnologiji.
Šta to znači?
- igre će se djelimično “renderovati” u oblaku
- konzola će postati tanja, tiša i manje opterećena
- ogromni open-world naslovi više neće biti ograničeni fizičkom memorijom
- loading ekrani postaju prošlost
Xbox već ima prednost (Game Pass + Azure), ali Sony se agresivno priprema.
PS6 će gotovo sigurno imati deep cloud integration kao standard.
Backward compatibility — lekcija naučena
PlayStation je godinama ignorisao unazad kompatibilnost, ali PS5 je pokazao da je publika ne prašta kada im se oduzmu igre iz prošlih generacija.
Za PS6 se očekuje:
- potpuna backward kompatibilnost sa PS5
- potencijalna kompatibilnost sa PS4 (uz cloud render)
- modernizacija starih PS2 i PS3 naslova kroz streaming
Microsoft će nastaviti svoju filozofiju: “nema generacija, samo Xbox ekosistem”.
Hoće li PS6 biti posljednja fizička konzola?
Sve više analitičara tvrdi da će PS6 možda biti “posljednja klasična konzola”, nakon čega će industrija potpuno preći na:
- cloud + lokalni hardver
- pretplate
- modularne konzole
- hibridne uređaje poput Steam Deck-a
Ovo nije teorija — ovo je plan koji developeri i izdavači već godinama forsiraju.
Nintendo će vjerovatno i dalje ostati svoj, ali Sony i Microsoft jasno vide:
budućnost konzola je više servis nego mašina.
Kako će ovo utjecati na gaming kulturu?
Promjene neće biti samo tehničke.
Biće kulturne.
- igre će postati duže i dublje, sa sistemima koji se razvijaju godinama
- indie scena će eksplodirati zahvaljujući AI alatima
- granice između filma, animacije i gaminga postaju nejasne
- publika će očekivati personalizirane narative
- granica između singleplayer i online svijeta će nestati
Gaming postaje “živi ekosistem”, ne proizvod.
Kad dolaze PS6 i Xbox Next?
Najrealnije prognoze:
- PlayStation 6 → 2027.
- Xbox Next → 2026. (Microsoft želi prednost od jedne godine)
Razvojni kitovi za PS6 već su navodno u rukama nekoliko najvećih studija.
Spremamo se za najveću generaciju do sada
PS6 i Xbox Next neće biti samo snažnije konzole.
One će promijeniti:
- način na koji se igre prave
- način na koji se igre igraju
- način na koji industrija funkcioniše
To neće biti skok — to će biti eksperiment.
I taj eksperiment će definirati cijelu iduću deceniju gejminga.



