The Witcher

Zašto su open-world igre postale novi digitalni svjetovi, a ne samo igre

Nekada su videoigre bile jasno definisane: nivo po nivo, cilj po cilj, kraj ekrana značio je kraj iskustva. Danas je situacija potpuno drugačija. Najveći gaming hitovi više ne nude priču koju igrač prati — nego svijet u kojem igrač živi. Open-world igre pretvorile su gaming iz zabave u digitalni prostor postojanja. I to mijenja način […]