Muzika je dugo bila jedno od posljednjih mjesta gdje je čovjek mogao reći: ovo je moje. Moj glas. Moja bol. Moja ljubav. Moja sramota.
Kako je ljevoruki vanzemaljac iz Seattlea za samo četiri godine srušio dotadašnju muzičku arhitekturu i pretvorio distorziju u najmoćnije umjetničko oružje.
Priča o igri koja ne prašta greške u kodu, gdje sekunda nepažnje ruši milionske sisteme i zašto je Valveov strateški monolit postao ultimativni test
Od underground kućnih zabava u Parizu do besprekorne digitalne dominacije – priča o duu koji je sakrio svoja lica iza kaciga da bi spasio
Kako je duo iz Manchestera spojio psihodeliju, teške hip-hop bitove i sirovi rok naboj, kreirajući Big Beat kôd koji je proždrao devedesete.
Remek-djelo iz 2000. godine koje je gledaoce postavilo u ulogu sistema bez radne memorije, okrećući narativnu arhitekturu potpuno naopako.
Nastao iz pepela neuspjelog projekta za Resident Evil, Dante iz DMC-ja je redefinisao pojam stila i težine u gejming industriji.
Priča o Jay Kayu, bizaranom ekosistemu šešira i bendu koji je dokazao da se analogna soul energija može savršeno upakovati u digitalnu eru devedesetih.
Novi nastavak kultnog S.T.A.L.K.E.R. serijala ponovo podsjeća igrače da gaming nije samo grafika nego osjećaj svijeta u kojem se nalaze.
Ridley Scott je te davne 1982. godine kreirao distopijsku viziju koja je redefinisala kinematografiju i postavila temelje za sve buduće "cyberpunk" sisteme.