gaming

Igrala igricu bez prestanka 138 sati, pomjerila granice ljudske izdržljivsti

U svijetu gdje se borimo za pažnju, Kanađanka Carrieidean “Carrie” Swidecki je 2015. godine postavila rekord koji je postao studija slučaja o granicama ljudske izdržljivosti. Ona je igrala igru Just Dance nevjerovatnih 138 sati, 0 minuta i 2 sekunde. Činjenica: Biološki pritisak besanice Swidecki je plesala skoro šest punih dana bez prestanka, uz stroga Ginisova […]

devil may cry

Devil May Cry: Simfonija čelika i crvenog kaputa

Sve je počelo greškom. Prvi Devil May Cry je zapravo trebao biti rani koncept za Resident Evil 4, ali je igra postala previše brza, previše akciona i previše… “stilska”. Hideki Kamiya je tada shvatio da ima nešto novo: žanr koji danas zovemo Character Action Game. Dante: Sin Sparde i kralj arogancije Dante nije tvoj tipični […]

Silent Hill 2: Kada tvoja savjest postane tvoja tamnica

Dok se većina horor igara oslanja na “jump-scares” i litre krvi, Silent Hill 2 igra dugu igru. To je spori ples s traumom, krivicom i potisnutim emocijama glavnog junaka, Jamesa Sunderlanda. Magla kao metafora Gusta, neprozirna magla Silent Hilla nije tu samo zbog tehničkih ograničenja starih konzola. Ona je simbol Jamesovog uma – on ne […]

Elden ring

Elden Ring: Zašto nas bol čini “budnima”?

Dok većina modernih igara pokušava da te drži za ruku, vodi kroz nivoe i tapše po ramenu za svaki klik, serijal Soulsborne (i njegov krunski dragulj Elden Ring) radi upravo suprotno. On te baca u ponor, ne objašnjava ništa i tjera te da zaslužiš svaki milimetar napretka. Filozofija poraza: Smrt kao učitelj U svijetu koji […]

GTA VI: Povratak u Vice City i kraj granice između igre i stvarnosti

Nakon decenije čekanja, vraćamo se u neonima obasjane ulice Leonide (Rockstarova verzija Floride). Ali ovo nije isti onaj grad koji smo posjetili sa Tommyjem Vercettijem 2002. godine. GTA VI je dizajniran kao živi, dišući ekosistem pokretan najnaprednijom vještačkom inteligencijom ikada viđenom u gamingu. Lucia i Jason: Bonnie i Clyde digitalnog doba Po prvi put u […]

NPC revolucija: Šta kada AI likovi u igrama prestanu da vas slušaju?

Decenijama su NPC-ovi (Non-Player Characters) bili samo kulise. Prodavač u Skyrimu ili prolaznik u GTA bili su tu samo da popune prostor, sa inteligencijom na nivou tostera. Ali u 2026. godini, integracija LLM tehnologije (poput ove koju koristimo ti i ja, Warchief) direktno u game-engine, pretvara te lutke u autonomne entitete. Rezultat? Igra više nije […]

Souls-like: Zašto volimo igre koje nas mrze?

Prije petnaest godina, industrija videoigara je bila opsjednuta “držanjem za ruku”. Igre su postajale lakše, strelice su vam pokazivale svaki korak, a smrt je bila samo mala neprijatnost. Zatim je došao FromSoftware sa Demon’s Souls i Dark Souls serijalima i srušio taj koncept u blato. Danas, 2025. godine, Souls-like nije samo žanr; to je filozofija […]

Minecraft

Fenomen zvani Minecraft ili kako se cijela jedna generacija preselila u kocke

Ako pokušate objasniti Minecraft nekome ko je odrastao na Pac-Manu ili Space Invadersima, vjerovatno ćete naići na zid nerazumijevanja. “Grafika izgleda kao iz osamdesetih”, “Nema priče”, “Nema cilja”. I upravo u tim “manama” leži genijalnost Minecrafta. To nije igra koju igraš; to je svijet u kojem postojiš. Od svog nastanka 2009. godine do danas, Minecraft […]

steam

Zatvorski zidovi Steama: Zašto su naši digitalni nalozi postali kavezi?

Decenijama smo vjerovali da digitalizacija znači slobodu – pristup svemu, bilo gdje, bez tereta fizičkih predmeta. Ali u 2026. godini, realnost je brutalno drugačija. Naši nalozi na platformama kao što su Steam, PlayStation, Epic ili Xbox nisu arhivi našeg vlasništva, već pozlaćeni kavezi. Mi smo postali digitalni kmetovi koji plaćaju pravo na rad na zemlji […]

Kad bogovi prestanu biti mitovi i postanu tvoja noćna mora

Ako si ikada igrao Dotu ili LoL, znaš onaj osjećaj kad gledaš odozgo kao neki nevidljivi bog i klikćeš mišem. To je cool, ali SMITE? SMITE je stvaran. SMITE ti spusti kameru iza leđa, nabije ti adrenalin u grlo i kaže: „Evo ti Thorov čekić, tamo je Ares koji te želi vezati lancima, sretno ti […]